FH Merseburg
Fachbereich 4

Einführung in Speicherprogrammierbare Steuerungen

1.2.6 Die Programmierung im Einzelnen
Wie in der Mathematik gelten auch hier einige Vorrangregeln. Die Prioritäten sind wie folgt gesetzt:
                 1. NEGATION
                 2. UND (entspricht in Mathematik der Multiplikation)
                 3. ODER (entspricht in Mathematik der Addition)
Ein Merker ist eine binäre Variable, welche einen separaten Speicherplatz belegt, aber nicht nach außen geführt wird. Mit Hilfe eines Merkers lässt sich auch die Negation eines Ausganges realisieren (hier in 2 Netzwerken dargestellt):